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逆着洋流行进的反向,海岛正面是一片平缓的土地,背面则是断崖般的礁石壁,很难想象,如此小的岛屿竟会有这样完整的构造。

更神奇的是,源源不断的海水即便经过与海面相连的海滩,也不会登上海岛,就像有一把无形的尺子始终在丈量,确保岛屿面积不会被侵蚀。

看来,只要是被系统判定属于玩家的海岛面积,就不会被海水吞噬,否则这样一座小岛,随便一个涨潮就能淹得什么都不剩。

海上的物资并不算少,至少在可视范围内,祁攸已经看到了五六个漂浮物资。

在岸边站定,祁攸拉出鱼线,朝离海岛最近的方条物资甩了出去。

与现实不同,系统出品的鱼竿,不用绑钩也不需要鱼饵,线轮上的鱼线像是没有尽头,可以无限向外拉长。

不过祁攸并不贪心,以他的力气,盲目拉长鱼线,只会平白增加甩钩的难度。

“扑通”。

鱼钩落水,在海面溅起一小块水花。

不出预料,没能命中。

收回鱼线,祁攸根据第一次鱼钩落水的位置,调整鱼线长度,重新瞄准目标。

祁攸从来没有去过海边,更别说海钓了,这还是他第一次上手摸鱼竿。

不过没钓过鱼,不代表他就没有办法,在看到物资的那一刻,祁攸就知道,他需要的从来都不是垂钓技巧。

将物资视为攻击目标,将鱼钩当做箭|矢,根据物资与海岛的距离以及海上的风向和风速变化,判断甩勾的方向与力度。

一次、两次、三次

几次尝试之后,祁攸只觉手中鱼竿一沉。

勾中了。

果然,不要想着这是自己不擅长的垂钓,而是将鱼竿当成弓|箭,祁攸在射击游戏中积累的经验,就能派上用场。

转动鱼竿上的线轴,慢慢向后收线。

在物资距离身前不足三米,确保物资不会离开海岛范围时,祁攸特意向其他方向挣了挣鱼线,物资仍牢牢固定在鱼钩上,并没有因为他的动作掉落。

这更加确定了祁攸心中的猜想,只要命中物资,系统便会自动判定钩中,这时候只要收线即可,不用担心物资再次掉落。

【获得:腐烂的木头x1。】

【腐烂的木头:不知道在海里泡了多久的烂木头,晾一晾或许还能用。】

将木头随手放在脚边,算是完成了晾

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